Micron Document
____ _ _ _ _
| _ \ ___ | |_ (_) _ __ ___ __| | (_) __ _
| |_) | / _ \ | __| | | | '_ \ / _ \ / _| | | | / _ |
| _ < | __/ | |_ | | | |_) | | __/ | (_| | | | | (_| |
|_| \_\ \___| \__| |_| | .__/ \___| \__,_| |_| \__,_|
|_|


The NomadNet German & English Wikipedia | Archives | Info
- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b

πŸ” Search

Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―

League of Legends Mid-Season Invitational
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
top
Das League of Legends Mid-Season Invitational (kurz MSI) ist ein alljΓ€hrlich stattfindendes E-Sport-Turnier, das von Riot Games – dem Spieleentwickler von League of Legends – veranstaltet wird. League of Legends ist ein Computerspiel aus dem MOBA-Genre, in dem zwei Teams, bestehend aus je fΓΌnf Spielern, gegeneinander antreten.

Das Turnier wurde erstmals 2015 ausgetragen und findet im April/Mai an wechselnden Austragungsorten statt. Rekordsieger ist das chinesische Team Royal Never Give Up mit drei Turniersiegen.

Contents

β€’ Geschichte
β€’ Übersicht
β€’ Rekorde
β€’ Galerie
β€’ Weblinks

──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

Geschichte

Teilnahmeberechtigt sind die Sieger des Spring Splits (FrΓΌhlingssaison) der nationalen bzw. kontinentalen Ligen. 2023 nahmen erstmals auch die Zweitplatzierten aus den erfolgreichsten Regionen teil.

Seit 2017 besteht das Turnier-Preisgeld nicht nur aus einem garantierten Basis-Preisgeld, sondern wird zusΓ€tzlich durch einen Anteil vom Verkauf spezieller Items im Spiel League of Legends aufgestockt. Die genaue HΓΆhe dieses Bonuspreisgeldes wird jedoch seit 2019 durch Riot Games nicht mehr verΓΆffentlicht, sodass nur das garantierte Basis-Preisgeld bekannt ist.

2020 fiel das MSI aufgrund der globalen COVID-19-Pandemie aus. Stattdessen veranstaltete Riot Games das Online-Turnier Mid-Season Cup mit den jeweils vier besten Teams der LCK (SΓΌdkorea) und der LPL (China). Aufgrund der NΓ€he zwischen SΓΌdkorea und China sowie der Internetinfrastruktur beider LΓ€nder, kann Riot die Latenz fΓΌr alle Spieler auf einen Ping von zwischen 30 und 40 Millisekunden regulieren und dadurch Fairness schaffen.cite-ref-1[1] Das chinesische Team Top Esports setzte sich im Finale erfolgreich mit 3:1 gegen den amtierenden Weltmeister FunPlus Phoenix durch.

2021 fand sowohl das MSI als auch spΓ€ter im Jahr die Weltmeisterschaft ohne Publikum in Island statt.cite-ref-2[2] Die qualifizierten Vertreter Vietnams (GAM Esports) konnten dabei pandemiebedingt nicht antreten. 2022 spielte das siegreiche chinesische Team Royal Never Give Up ebenfalls pandemiebedingt von China aus; Γ€hnlich wie schon beim Mid-Season Cup 2020 mit kontrolliertem Ping.cite-ref-3[3]

2022 und auch 2023 nahmen in Folge des Russischen Überfalls auf die Ukraine keine Vertreter aus der GUS-Region am Turnier teil.cite-ref-4[4]

Übersicht

| Jahr | Austragungsort(e) | Preisgeld | Anzahl Teilnehmer | Turniersieger sowie MVP | | 2. Platz | 3./4. Platz | 5./6. Platz |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2015 | Vereinigte Staaten Tallahassee | 200.000 $ | 6 | China Volksrepublik Edward Gaming China Volksrepublik Ming β€žClearloveβ€œ Kai | 3 : 2 | Korea Sud SK Telecom T1 | Europa Fnatic Taiwan ahq e-Sports Club | Vereinigte Staaten Team SoloMid Turkei Beşiktaş e-Sports Club |
| 2016 | China Volksrepublik Shanghai | 450.000 $ | 6 | Korea Sud SK Telecom T1 (1) Korea Sud Lee β€žFakerβ€œ Sang-hyeok | 3 : 0 | Vereinigte Staaten Counter Logic Gaming | Taiwan Flash Wolves China Volksrepublik Royal Never Give Up | Europa G2 Esports Turkei SuperMassive eSports |
| 2017 | Brasilien SΓ£o Paulo / Rio de Janeiro | ~ 1.690.000 $ | 13 | Korea Sud SK Telecom T1 (2) Korea Sud Lee β€žWolfβ€œ Jae-wan | 3 : 1 | Europa G2 Esports | Taiwan Flash Wolves China Volksrepublik Team WE | Vereinigte Staaten Team SoloMid Vietnam Gigabyte Marines |
| 2018 | Deutschland Berlin / Frankreich Paris | ~ 1.370.000 $ | 14 | China Volksrepublik Royal Never Give Up (1) China Volksrepublik Jian β€žUziβ€œ Zi-Hao | 3 : 1 | Korea Sud Kingzone DragonX | Taiwan Flash Wolves Europa Fnatic | Vereinigte Staaten Team Liquid Vietnam EVOS Esports |
| 2019 | Vietnam Ho-Chi-Minh-Stadt / Vietnam Hanoi / Taiwan Taipei | mind. 1.000.000 $ | 13 | Europa G2 Esports Danemark Rasmus β€žCapsβ€œ Winther | 3 : 0 | Vereinigte Staaten Team Liquid | Korea Sud SK Telecom T1 China Volksrepublik Invictus Gaming | Taiwan Flash Wolves Vietnam Phong Vu Buffalo |
| 2020 | nicht ausgetragen aufgrund der COVID-19 -Pandemie | nicht ausgetragen aufgrund der COVID-19 -Pandemie | nicht ausgetragen aufgrund der COVID-19 -Pandemie | nicht ausgetragen aufgrund der COVID-19 -Pandemie | nicht ausgetragen aufgrund der COVID-19 -Pandemie | nicht ausgetragen aufgrund der COVID-19 -Pandemie | nicht ausgetragen aufgrund der COVID-19 -Pandemie | |
| 2021 | Island ReykjavΓ­k | mind. 250.000 $ | 11 | China Volksrepublik Royal Never Give Up (2) China Volksrepublik Chen β€žGALAβ€œ Wei | 3 : 2 | Korea Sud DAMWON Gaming | Europa MAD Lions Hongkong PSG Talon | Vereinigte Staaten Cloud9 Australien Pentanet.GG |
| 2022 | Korea Sud Busan | mind. 250.000 $ | 11 | China Volksrepublik Royal Never Give Up (3) China Volksrepublik Yan β€žWeiβ€œ Yang-Wei | 3 : 2 | Korea Sud T1 | Vereinigte Staaten Evil Geniuses Europa G2 Esports | Hongkong PSG Talon Vietnam Saigon Buffalo |
| 2023 | Vereinigtes Konigreich London | mind. 250.000 $ | 13 | China Volksrepublik JD Gaming China Volksrepublik Zhuo β€žKnightβ€œ Ding | 3 : 1 | China Volksrepublik Bilibili Gaming | Korea Sud T1 Korea Sud Gen.G Esports | Vereinigte Staaten Cloud9 Europa G2 Esports |
| 2024 | China Volksrepublik Chengdu | mind. 250.000 $ | 12 | Korea Sud Gen.G Esports (1) Korea Sud Son β€žLehendsβ€œ Si-woo | 3 : 1 | China Volksrepublik Bilibili Gaming | Korea Sud T1 Europa G2 Esports | Vereinigte Staaten Team Liquid China Volksrepublik Top Esports |
| 2025 | Kanada Vancouver | 2.000.000 $ | 10 | Korea Sud Gen.G Esports (2) Korea Sud Jeong β€žChovyβ€œ Ji-hoon | 3 : 2 | Korea Sud T1 | China Volksrepublik Anyone's Legend China Volksrepublik Bilibili Gaming | Vereinigte Staaten FlyQuest Taiwan CTBC Flying Oyster |
| 2026 | Korea Sud | | 10 | | | | | |

Rekorde

Stand: nach 2024

Meiste Teilnahmen (Team)

β€’ 7: Korea Sud SK Telecom T1 (bzw. T1)
β€’ 6: Europa G2 Esports

Meiste Teilnahmen (Spieler)

β€’ 7: Korea Sud Lee Sang-hyeok (Faker)

Meiste Turniersiege (Team)

β€’ 3: China Volksrepublik Royal Never Give Up
β€’ 2: Korea Sud SK Telecom T1 (bzw. T1)

Meiste Turniersiege (Spieler)

β€’ 3: China Volksrepublik Li Yuan-Hao (Xiaohu)
β€’ 3: China Volksrepublik Shi Sen-Ming (Ming)

Galerie

Weblinks

Commons

: Mid-Season Invitational

– Sammlung von Bildern

Einzelnachweise

cite-note-11. ↑ Ersatz fΓΌr MSI: Top-Event mit Teams aus Korea und China angekΓΌndigt. In: Summoner’s Inn. 13. Mai 2020, abgerufen am 25. Mai 2020.
cite-note-22. ↑ Riot Games confirms League of Legends Worlds 2021 in Iceland, begins October 5th esportsinsider.com
cite-note-33. ↑ Update fΓΌr das Mid-Season Invitational 2022 lolesports.com
cite-note-44. ↑ Tweet von @lolesportsru twitter.com